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一、如何开发一款app?

1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。

2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。

3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。

4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语

言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。

5、熟悉并能开发数据库。

6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。

7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。

8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。

9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。

二、怎么开发一款app?

整理app开发流程:

第一、前期的沟通和评估是为了更好的将项目的整体情况细化,确保app项目能能够在规定期限完成。这是奠定项目基础的重要阶段。如果前期的沟通把所有细节都能确定,后期的开发就会节省很多的时间。

第二、一个完整的app需要一个吸引用户眼球的创意,这就需要开发者在创意策划上有着独到的见解。

第三、高保真的展现效果是为了让企业能够在视觉上看到一个app的雏形,这也就后期的代码开发方面节省很多的时间和精力。

第四、在所有前期的界面沟通后,正式进入代码的开发阶段。在这一阶段是实现所有前期展现效果,通过代码原生开发。

第五、在代码开发完成后,就进入了测试和后期上线的阶段。这是一个循序渐进的过程。在所有bug测试完成,确定没有bug就可以在苹果市场和安卓市场上线。

第六、成功上线后的app就可以通过企业自身的运营让app成功脱颖而出。

三、如何7天开发一款手机app?

购买现成的已经过测试的开发代码,不过这种的安全性真的很让人担心

四、app如何开发?

操作步骤/方法

1自己开发app软件的方法如下:

21.首先自己明确需求,懂代码,熟悉开发流程。

32.APP开发前期需要了解产品定位。

43.确定APP的原型图,包括用户体验设计,APP界面的交互逻辑,以及APP功能点实现的大致状况。

54.精品样稿展示。高质量的样稿的展现效果是为了让企业能够在视觉上看到一个APP的雏形,这也就后期的代码开发方面节省很多的时间和精力。

65.原生代码开发。在UI设计和与样稿展示以后,正式进入APP代码的开发阶段。在这一阶段是实现所有前期展现效果,通过APP代码原生开发。

76.了解APP的系统兼容性。在开发手机APP时,要知道Android和iOS风格.布局和导航都大不相同,这需要匹配创建APP项目的每一个操作系统来满足用户。同时,对苹果app而言,它需要专为操作系统而设计开发的应用。

87.开发手机APP需要不断测试。

98.产品测试上线。APP开发测试上线后,即按照合同规定,将源码,说明文档,操作文档各方面配齐交付给甲方。

109.上线运营推广。成功上线后的APP就可以通过企业自身的运营推广,发展用户数量,让它在行业中脱颖而出。当然如果后期存在BUG,或者更新可以提供后续服务的。在运营推广中不断与时俱进,维护更新,APP才能长存。

五、怎么去开发一款app?

不论是ios还是android的应用开发,其实都遵循着一定的开发流程,只有如此才能使开发过程有章可循而不是一团乱。

你的app应用是开发给谁用的?

是写给小孩玩的游戏,还是用来理财的记账类应用,每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。

互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一八七中间的是三儿零最后的是一四二五零,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。

你的app应用是做什么的?

一个app有明确的使用目的是必须的。如何来明确?一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的app。

你的app能解决什么问题?

一个app应该致力于解决好一个问题而不是想能处理很多好无相关的问题,因为那样你就要考虑开发几个不同的app。每个app都应该专注解决一类问题。

设计用户界面。

有了明确的理念和构想,下面就是该设计用户界面了,用户界面是app使用者与你的app交互的地方,应该遵循简洁美观,便捷的原则,从app使用者的角度出发,带给用户良好的使用体验。

定义交互方式。

用户界面因为有了交互才变得有活起来。在app开发中,交互的启用都是通过用户操作的事件来触发的,比如手指的点击,滑动,捏合等操作。通过定义这些事件,我们可以精确地对用户的操作来给出响应,或者打开新的界面,或者提供展现的内容在当前界面上。

部署用户行为。

定义好交互方式后,接下来就要通过代码来实现这些定义好的行为了。可以说用户的所有操作都是通过我们实现的定义来得到响应的,如果没有前面明确的定义,那么会给用户带来困扰,这是一个好的app所不能出现的错误。

数据交互的部署。

有了设计好的用户界面和交互方式,接下来就要考虑数据的存储问题。

在界面与数据之间必须要定义明确的交互方式,尽管使用app的人是不直接和这些数据交互。一个好的数据模型是你app的坚实基础,使你的app更有扩展性,更易于将来的修改

六、怎么开发一款手机APP?

1. 确定APP的目的和功能,明确需要解决什么问题或提供什么服务。

2. 进行市场调研,了解目标用户、竞争对手和市场需求。

3. 设计APP的界面和用户体验,包括功能布局、颜色、字体等。

4. 选择合适的开发平台和编程语言,如iOS开发使用Xcode,Android开发使用Android Studio等。

5. 编写代码,实现APP的功能和界面。

6. 进行测试和优化,确保APP的稳定性和用户体验。

7. 发布APP到应用商店,如App Store、Google Play等。

8. 进行推广和营销,吸引用户下载和使用。

9. 监测用户反馈和数据,不断优化和更新APP。

七、如何快速地开发一款 Android App?

前言

从开发的角度来介绍如何开发一个Android App,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。

开发环境

Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习。

开发工具

开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的Android Studio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。

模拟器

Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。

Android核心基础

前面是准备工作,想开发一款Android app,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。

产品开发流程

正常的互联网开发app的流程大致如下: - 产品规划,定产品方向 - 需求调研,产出需求文档 - 需求评审,修订需求文档 - 产品狗画app线框图提供给射鸡师 - 射鸡师根据线框图设计视觉稿 - 程序猿根据视觉稿搭建UI框架 - 程序猿根据需求文档开发功能 - 测试媛编写测试用例,根据排期进行测试 - 程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版 - 测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线

上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。

快速搭建项目

Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。

快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。

那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考: - 定开发规范 - 搭建UI框架 - 选用开发库集成(或自造轮子) - 第三方服务集成(视情况而定)

定开发规范

一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范? - 命名规范 - 代码规范 - 代码管理规范

命名规范

命名规范包括: - 项目命名 - 包命名 - 类命名、成员变量命名 - 资源文件命名 我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Application name。

代码规范

代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。

代码管理

对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。

搭建UI框架

搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:

我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。

选用开发库

一般我们app涉及到的库会有: - UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu) - 网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley) - 数据操作库(比如GreenDao、Ormlite) - 图片缓存框架(比如Universal-Imageloader) - 数据解析库(比如Gson)

之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。

第三方服务集成

我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。


前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。

云测

我们开发完毕之后,需要给测试工程师进行基本的功能需求测试,他们传统的做法就是根据事先写好的测试用例来做回归测试,再把测试出来的bug反馈给工程师,工程师再去修bug,但这样实在是太不靠谱了,有时候我们太在意功能而忽略了一些更重要的东西,那就是体验,给用户最直接的感受就是你这个app够不够惊艳,够不够流畅,用户可能根本就不在乎你这个功能做的有多牛逼。所以我们更应该从非功能性方向去做测试,我们的目的是让用户用的爽,而不是加一些乱七八糟的功能。那怎么测非功能性的一些因素,这里就要提到『云测』这个东西,因为现在设备太多了,如果公司要买一堆设备来做测试,那得多少成本,况且设备更新得太快,你根本就跟不上,所以就有了云测这个东西,它是一个云测试平台服务,提供了一大批主流机型,我们就直接省去购买设备的成本,还能得到完善的测试报告。

再来说一下它的好处: - 终端云,省去测试设备购买租赁成本 - 高效率 节省测试人员成本及时间 - 包含兼容性测试、性能测试、功能测试 - 操作简单、详细测试报告生成

这么多好处,你在缺少测试工程师的时候,不去尝试那实在说不过去。

打包上线

前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。

总结

从整个app开发流程上去给大家梳理了一遍,没有讲太多技术上的东西,但理解app流程对自己把握产品很有益处,虽然我们只是一个小小的开发者,但如果你有追求,哪天轮到你去负责一个产品的时候,你就应该对开发的每一个环节都了如指掌,因为出了问题,你也知道怎么针对性的去解决。笔者虽然只是一个小小的开发者,但也乐于思考,很多时候不太愿意被别人牵着鼻子走,因为我们的人生就应该把握在自己手里。

如果你需要定制APP也可以联系我

八、个人开发者如何快速制作一款app?

一种快速制作 app 的开发方式是从 github 等开源网站上查找一些开源的 app 模板项目,这些项目往往已经搭建好了一个 app 的框架,模板使用者只需要通过修改配置文件的办法,进行定制化,最后使用专门的工具进行构建并打包,就能生成一款包含了使用者定制化信息的 app.

九、自己开发一款app有多难?

开发APP并不是很难,主要是推广和运营的成本很高,很多人选择小程序的开发是不错的选择。

第1种是卖模板为主的网络公司。

优点是:价格低,几千块钱到万元之间就能搞定,方便,能够快速上线;

缺点是:修改功能麻烦,这里需要避免低价陷阱,不要到最后才发现模板性的修改功能所花的钱比买模板还贵。

而且不是独立的,一个模本卖给很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年费。

第2种是主流的方式,定制开发为主的网络公司。

优点是:独一无二的,专为你的企业或者店面定制的,功能你来定,要求你来定,后期修改BUG方便,改东西也很方便,最重要的是永久使用权!!

缺点是:相对价格比较高!!

! 定制版的基本费用在上万元到十几万不等!不过贵也有贵的道理吧,毕竟功能做的更全面一点。最后总结,至于找什么样的小程序开发公司?花多少钱来开发?还是需要看贵公司准备的预算这块!希望对大家有用!

十、开发一款APP需要多少成本?

1. APP开发的费用主要还是根据您具体的需求来的,有便宜的,也有贵的;

2. 比如要做游戏APP,预算起码400万左右嘛;

3. 当然了,如果只是想找那种成品APP,一般一套源码加部署下来也就10万左右吧!

4. 如果想节约成本可以考虑用H5来做混合APP开发,成本可以大大降低,比如一门APP,安卓益这些制作APP一年的也就几千元;

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