一、winform如何做一个窗体路径?
首先要将父窗体的IsMdiParent属性设置为true,第二,就是将menu控件加入要添加控件的窗体,然后就是挨个的添加按钮控件,就是改变那个按钮文本了,例如“设置比赛信息”,“选手管理”等按钮文本,之后,在这些按钮的Click单击事件中添加代码: 要打开的窗体 实例= new 要打开的窗体(); 实例。
父窗体=this; 实例。open(); 如果还要实现单个已经打开的窗体的唯一打开性,那么需要遍历系统中现已经打开的所有OpenForm
二、winform如何不重复创建文件?
要避免在winform中重复创建文件,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在创建文件之前,首先需要检查文件是否已经存在。可以使用system.io.file类的exists方法来检查文件是否已经存在于指定的路径中。
2. 如果文件已经存在,则可以选择跳过创建文件的步骤,或者进行其他逻辑处理,比如覆盖已存在的文件或者提示用户文件已经存在。
3. 如果文件不存在,则可以继续执行创建文件的逻辑。在创建文件时,可以使用system.io.file类的create方法来创建新文件。
通过以上步骤,可以确保在winform中不会重复创建文件,而是根据文件是否已经存在进行相应的处理。
三、怎样将窗体程序打包成一个安装程序?
1 新建安装部署项目打开VS,点击新建项目,选择:其他项目类型->安装与部署->安装向导(安装项目也一样),然后点击确定。
2 安装向导关闭后打开安装向导,点击下一步,或者直接点击完成。
3 开始制作安装向导完成后即可进入项目文件夹:PS:在这里,有很多朋友问我,什么是应用程序的可执行文件和相应的类库和组件,在这里我解释一下,应用程序的可执行文件即是你建立的winform应用程序项目最终生成的EXE可执行文件,而相应的类库则是执行这个EXE文件所有需要的非操作系统dll文件,在这里只要将EXE文件选中添加,VS会自动将其用到的DLL文件添加.(这里你可以将应用程序项目中生成方式选择Release,然后生成,将bin/Release文件夹下的文件按结构添加进来即可)双击"应用程序文件夹"在右边的空白处右击,选择添加->文件,将你的做的应用程序的可执行文件和相应的类库和组件添加进来。然后右击你的文件,创建快捷方式,然后把快捷方式分别复制或剪切到左边的"用户的'程序'菜单"和"用户桌面"中。这样安装程序安装完成后会在 "开始->所有程序"和"桌面"上生成程序的快捷方式。也可以直接在"用户的'程序'菜单"和"用户桌面"相应目录下新建快捷方式,然后定位到你的文件。然后右击左边的"应用程序文件夹"打开属性对话框:将属性中的"DefaultLocation"的路径中的"[Manufacturer]"去掉,不然的话做好的安装程序默认安装目录会是"C:/Program Files/你的用户名/安装解决方案名称";然后打开解决方案管理器,右击你的解决方案名称,选择属性:打开的属性页中,选择"系统必备", 在打开的系统必备页中,在"指定系统必备安装组件的位置"中选中如下选择项:从与我的应用程序相同的位置下载系统必备组件。选上以后,在生成的安装文件包中包含.NetFramework组件 。好了,这样就完成99%了,然后点击"生成->生成解决方案",哈,生成成功!
4 制作完成现在打开解决方案文件夹下的Debug文件夹,就可以看到生成的安装文件了。
5 关于"卸载"功能的添加上面只介绍了简单的生成安装的方法,但是在VS2005下并没有直接生成卸载程序的功能,所以我们只好用msi来实现了,操作方法如下:在添加你的应用程序项目的时候,多添加一个msiexec.exe进去,这个文件在c:/windows/system32文件夹下,添加进去以后,为了让他更像个卸载程序,把他的名字改成"Uninstall.exe",当然这个关系不大,改不改都行。然后创建一个快捷方式,放到"开始-程序"中,接下来我们要做的就是查找这个部署项目的ProductCode了,鼠标左键单击项目名称,记住是左键单击,然后点击属性标签,注意:不是右击的属性,这个区别很大,这时你就可以看到ProductCode了。然后打开你创建的那个快捷方式的属性对话框,在Aguements属性中输入"/x {ProductCode}",好了,然后点击"生成解决方案"即可生成带有卸载功能的安装程序了。
四、C#写一个简单的Log日志?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
namespace itsvse.demo
{
/// <summary>
/// 日志类
/// </summary>
/// <remarks>
/// 当调用Write方法时不会造成线程阻塞,而是立即完成方法调用,因此调用线程不用等待日志写入文件之后才返回。
/// </remarks>
public class Logger
{
public static void Write(string msgText)
{
Write(DateTime.Now, MsgType.Information, "", msgText);
}
/// <summary>
/// 写日志基础方法
/// </summary>
/// <param name="msgDataTime"></param>
/// <param name="msgType"></param>
/// <param name="msglocatio{过滤}n"></param>
/// <param name="msgText"></param>
private static void Write(DateTime msgDataTime, MsgType msgType, string msglocatio{过滤}n, string msgText)
{
QueueManager qm = new QueueManager();
qm.WriteToQueue(msgDataTime, msgType, msglocatio{过滤}n, msgText);
}
#region QueueManager
/// <summary>
/// 企业应用框架的日志类
/// </summary>
private class QueueManager : IDisposable
{
/// <summary>
/// 日志对象的缓存队列
/// </summary>
private static Queue<Msg> _msgsQueue;
/// <summary>
/// 日志文件保存的路径
/// </summary>
private static readonly string Path = BasePath + "\\AppLogs\";
/// <summary>
/// Web和WinForm通用的取当前根目录的方法
/// </summary>
private static string BasePath
{
get
{
if (System.Web.HttpContext.Current != null)
return System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/").TrimEnd(new char[] { '\\' });
else //当控件在定时器的触发程序中使用时就为空
{
return AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.TrimEnd(new char[] { '\\' });
}
//return AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.TrimEnd(new char[] { '\\' });
}
}
/// <summary>
/// 日志写入文件线程的控制标记,true为正在写入
/// </summary>
private static bool _state = false;
/// <summary>
/// 日志文件生命周期的时间标记
/// </summary>
private static DateTime _timeSign;
/// <summary>
/// 日志文件写入流对象
/// </summary>
private static StreamWriter _writer;
private delegate void WorkDelegate();
private static WorkDelegate _workDg;
/// <summary>
/// 初始化
/// </summary>
public QueueManager()
{
if (_msgsQueue == null)
{
if (!Directory.Exists(Path))
Directory.CreateDirectory(Path);
_msgsQueue = new Queue<Msg>();
_workDg = new WorkDelegate(Work);
}
}
/// <summary>
/// 写入新日志,根据指定的日志对象Msg
/// </summary>
/// <param name="msg">日志内容对象</param>
private void WriteToQueue(Msg msg)
{
if (msg != null)
{
lock (_msgsQueue)
{
_msgsQueue.Enqueue(msg);
}
}
if (_msgsQueue.Count > 0 && !_state)
{
_state = true;
_workDg.BeginInvoke(null, null);
}
}
/// <summary>
/// 日志写入文件线程执行的方法,消费者
/// </summary>
private void Work()
{
//判断队列中是否存在待写入的日志
while (_msgsQueue.Count > 0)
{
Msg msg = null;
lock (_msgsQueue)
{
msg = _msgsQueue.Dequeue();
}
if (msg != null)
{
WriteToFile(msg);
}
}
_state = false;
FileClose();
}
/// <summary>
/// 通过判断文件的到期时间标记将决定是否创建新文件。
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static string GetFilename()
{
DateTime now = DateTime.Now;
string format = "yyyy-MM-dd'.log'";
_timeSign = new DateTime(now.Year, now.Month, now.Day);
_timeSign = _timeSign.AddDays(1);
return now.ToString(format);
}
/// <summary>
/// 写入日志文本到文件的方法
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
private void WriteToFile(Msg msg)
{
try
{
if (_writer == null)
{
FileOpen();
}
//判断文件到期标志,如果当前文件到期则关闭当前文件创建新的日志文件
if (DateTime.Now >= _timeSign)
{
FileClose();
FileOpen();
}
if (_writer != null)
{
_writer.WriteLine(string.Format("{0}", msg.Datetime) + "\t" + msg.Type + "\t" + msg.locatio{过滤}n + "\t" + msg.Text);
_writer.Flush();
}
}
catch (Exception e)
{
Console.Out.Write(e);
}
}
//打开文件准备写入
private void FileOpen()
{
_writer = new StreamWriter(Path + GetFilename(), true, Encoding.UTF8);
}
//关闭打开的日志文件
private void FileClose()
{
if (_writer != null)
{
_writer.Flush();
_writer.Close();
_writer.Dispose();
_writer = null;
}
}
/// <summary>
/// 写入新日志,根据指定的日志时间、日志内容和信息类型写入新日志
/// </summary>
/// <param name="msgDataTime"></param>
/// <param name="msgType"></param>
/// <param name="msglocatio{过滤}n"></param>
/// <param name="msgText"></param>
public void WriteToQueue(DateTime msgDataTime, MsgType msgType, string msglocatio{过滤}n, string msgText)
{
WriteToQueue(new Msg(msgDataTime, msgType, msglocatio{过滤}n, msgText));
}
#region IDisposable 成员
/// <summary>
/// 销毁日志对象
/// </summary>
public void Dispose()
{
_state = false;
}
#endregion
#endregion
#region Msg
/// <summary>
/// 表示一个日志记录的对象
/// </summary>
private class Msg
{
//日志记录的时间
//日志记录的类型
//日志记录的内容
/// <summary>
/// 创建新的日志记录实例;
/// </summary>
/// <param name="msgDataTime"></param>
/// <param name="msgType"></param>
/// <param name="msglocatio{过滤}n"></param>
/// <param name="msgText"></param>
public Msg(DateTime msgDataTime, MsgType msgType, string msglocatio{过滤}n, string msgText)
{
Datetime = msgDataTime;
Type = msgType;
locatio{过滤}n = msglocatio{过滤}n;
Text = msgText;
}
/// <summary>
/// 获取或设置日志记录的时间
/// </summary>
public DateTime Datetime { get; private set; }
public string locatio{过滤}n { get; private set; }
/// <summary>
/// 获取或设置日志记录的消息类型
/// </summary>
public MsgType Type { get; private set; }
/// <summary>
/// 获取或设置日志记录的文本内容
/// </summary>
public string Text { get; private set; }
}
}
#endregion
#region MsgType
/// <summary>
/// 日志消息类型的枚举
/// </summary>
public enum MsgType
{
/// <summary>
/// 普通信息类型的日志记录
/// </summary>
Information,
/// <summary>
/// 警告信息类型的日志记录
/// </summary>
Warning,
/// <summary>
/// 错误信息类型的日志记录
/// </summary>
Error,
/// <summary>
/// 成功信息类型的日志记录
/// </summary>
Success,
/// <summary>
/// 致命类型的日志记录
/// </summary>
Fatal
}
#endregion
}
}
五、什么原因导致winform程序崩溃?
这个是程序有bug,有可能是dll没复制或没安装,或相对路径写成绝对路径。去windows日志看具体错误。
六、winform如何做一个窗体路径菜单?
首先要将父窗体的IsMdiParent属性设置为true,第二,就是将menu控件加入要添加控件的窗体,然后就是挨个的添加按钮控件,就是改变那个按钮文本了,例如“设置比赛信息”,“选手管理”等按钮文本,之后,在这些按钮的Click单击事件中添加代码: 要打开的窗体 实例= new 要打开的窗体(); 实例。
父窗体=this; 实例。open(); 如果还要实现单个已经打开的窗体的唯一打开性,那么需要遍历系统中现已经打开的所有OpenForm 希望可以帮助你~!